¿Te imaginas caer en Bermuda y en lugar de rivales humanos encontrarte con hordas de muertos vivientes? A veces me pongo a pensar cómo sería darle un giro al juego y sumarle un modo zombies. Sería como mezclar lo mejor de un Battle Royale con la tensión de un survival horror. Hoy te comparto mi idea loca, 100% original y pensada para cualquier gamer que, como yo, ama romper la rutina.

🌃 Un mapa reimaginado: Noche, ruinas y neblina

Olvídate del sol brillante de Pochinok. Visualiza un Bermuda nocturno, con la luna asomándose entre edificios derruidos, faros parpadeando y niebla baja cubriendo las calles. Zonas como Clock Tower serían bancos oscuros donde buscar munición, mientras que Factory se convertiría en un laboratorio abandonado lleno de zombies mutantes.

🧟‍♂️ Tipos de zombies (y por qué da miedo)

  • Arrastrantes: lentos, pero aparecen en grupo y te saturan si no te mueves.
  • Corredores: ágiles, te sorprenderían por la espalda si no estás atento.
  • Bombarderos: explotan al acercarse, ideal para trampas.
  • Jefes de zona: gigantes con armadura improvisada, requieren trabajo en equipo.

Cada horda te obliga a cambiar tu ritmo: a veces corres, a veces disparas y a veces te refugiás para planear la siguiente jugada.

🔫 Armas nuevas (y retorcidas)

Para sobrevivir, haría falta mucho más que una SCAR. Estas son mis propuestas:

  • Ballesta incendiaria: flechas que prenden fuego, útiles contra contenedores de zombies explosivos.
  • Pistola terapéutica: dispara dardos sedantes para neutralizar a un zombie sin ruido.
  • Escopeta de postas metálicas: más lenta, pero letal a corta distancia.
  • Granada de pulso sonoro: aturde a todos los zombies en un radio amplio.

⚙️ Mecánicas de juego: combina BR con survival

Este modo mezclaría dos mundos:

  1. Supervivencia por oleadas: tú y tu escuadra enfrentan horda tras horda. Cada 5 rondas hay un “respiro” para lootear y reabastecerse.
  2. Escape final: al llegar a la última oleada, un helicóptero desciende. Solo quienes lleguen a la zona de extracción ganan.
  3. Loot dinámico: cajas con kits de primeros auxilios, munición especial y piezas para construir barricadas.

👥 Personajes con habilidades para la plaga

Alok daría un aura de curación más fuerte contra efectos de veneno. Moco podría marcar zombies que hayas “tocado”. Paloma obtendría más munición en cada cofre abierto. Cada habilidad tendría sentido en este contexto apocalíptico.

🚗 Movilidad y estrategia

Los vehículos tendrían “refuerzos” para arrasar zombies: un buggy con cuchillas, un jeep con altavoces sónicos. Pero usarlos generaría ruido y atraería más hordas. Jugá con inteligencia: a veces es mejor moverse a pie y usar silenciosos atajos entre ruinas.

🎯 ¿Por qué molaría este modo?

  • Ruptura de rutina: un soplo de aire fresco para quienes ya dominan el Battle Royale.
  • Tensión constante: el miedo a ser rodeado suma adrenalina.
  • Cooperación real: no sirve correr en solitario; necesitas coordinar barricadas y roles.
  • Rejugabilidad: los mapas cambiarían con trampas y peligros nuevos cada partida.

📽️ Imagina el tráiler

Una cámara recorre Clock Tower iluminada por linternas, escucha gemidos de fondo. Aparece un grupo corriendo, uno se queda atrás y... ¡boom! explosión de un zombie bombardero. Corte a un escuadrón levantando barricadas mientras Alok activa su aura curativa. Texto en pantalla: “Sobrevive. Escapa. BOOYAH apocalíptico”.

✍️ Tu turno: inventa tu propia oleada

¿Qué zombie añadirías? ¿Cómo sería tu arma favorita? Déjalo en los comentarios y construyamos juntos el modo zombie definitivo. Quién sabe, tal vez Garena nos escuche. 😉

En SoyJonao, soñamos con cada bala. ¿Te unes al apocalipsis?